Asas craps
Pemain bertaruh pada keputusan balingan sepasang dadu. Pusingan bermula dengan balingan come-out: pass line menang jika jumlahnya 7 atau 11, dan kalah pada 2, 3 atau 12 (crapping out). Jika jumlahnya 4, 5, 6, 8, 9 atau 10, nombor itu menjadi point. Penembak terus membaling; pass line menang jika point keluar semula sebelum 7, dan kalah jika 7 keluar dahulu.
Craps dimainkan di sekeliling seorang penembak yang membaling dua dadu. Setiap balingan menghasilkan jumlah antara 2 hingga 12, dan jumlah 7 ialah yang paling kerap kerana ia boleh terbentuk dengan lebih banyak gabungan dadu berbanding jumlah lain. Sebab itulah 7 menjadi penentu utama dalam pusingan: ia menang pada come-out untuk pass line, tetapi mengakhiri pusingan dengan kekalahan selepas point ditetapkan.
Balingan come-out ialah balingan pertama bagi setiap pusingan baharu. Selepas point ditetapkan, penanda diletakkan di atas nombor itu dan meja beralih ke fasa point. Fasa ini penting kerana pertaruhan odds hanya boleh dibuat selepas point wujud. Pemula yang memahami dua fasa ini sudah mengetahui sebahagian besar logik meja, kerana kebanyakan pertaruhan lain hanyalah variasi atas dua keputusan yang sama: point keluar semula atau 7 keluar dahulu.
Pertaruhan utama
| Pertaruhan | Cara ia menang | Kelebihan rumah |
|---|---|---|
| Pass line | 7 atau 11 pada come-out, atau point sebelum 7 | 1.41% |
| Don't pass | 2 atau 3 pada come-out (12 seri), atau 7 sebelum point | 1.36% |
| Come / don't come | Seperti pass / don't pass, dibuat selepas point ditetapkan | 1.41% / 1.36% |
| Odds | Di belakang pass atau come selepas point, dibayar pada kebarangkalian sebenar | 0% |
| Place 6 dan 8 | 6 atau 8 sebelum 7 | 1.52% |
| Field | Satu balingan: 2, 3, 4, 9, 10, 11 atau 12 | 5.56% (2:1 pada 2 dan 12) |
| Any seven | Satu balingan: 7 | 16.67% |
Jadual di atas menyusun pertaruhan mengikut kos jangka panjangnya. Kelebihan rumah ialah bahagian purata setiap pertaruhan yang kasino simpan dalam jangka panjang. Pass line pada 1.41% dan don't pass pada 1.36% hampir sama, kerana kedua-duanya bertaruh pada hasil yang sama dari dua sisi bertentangan. Don't pass sedikit lebih murah, tetapi ia bertaruh menentang penembak, jadi sebahagian pemain memilih pass line atas sebab keselesaan di meja.
Pertaruhan odds ialah pertaruhan yang unik dalam craps. Kasino membayarnya mengikut kebarangkalian sebenar, maka kelebihan rumahnya 0%. Walau bagaimanapun, anda tidak boleh membuat pertaruhan odds sahaja. Ia mesti diletakkan di belakang pass line atau come yang sudah ada, jadi kelebihan gabungan hanya turun, bukan hilang sepenuhnya. Itulah sebabnya pass line dengan odds 3-4-5x menghasilkan kelebihan gabungan sekitar 0.37% seperti yang dinyatakan di atas.
Pertaruhan place 6 dan 8 pada 1.52% ialah pilihan ketiga yang munasabah untuk pemula yang mahu lebih banyak aksi. Field bet pula dibayar dalam satu balingan sahaja, jadi kosnya muncul dengan cepat. Pertaruhan proposisi seperti any seven juga diselesaikan dalam satu balingan, tetapi kelebihan rumahnya 16.67%, iaitu kos yang paling tinggi dalam jadual.
Come dan don't come berfungsi seperti pass dan don't pass, tetapi dibuat selepas point ditetapkan. Setiap pertaruhan come mendapat point sendiri, jadi beberapa pertaruhan boleh aktif serentak. Pemula boleh mengabaikannya pada awalnya, kerana pass line dengan odds sudah mencukupi untuk satu sesi yang tenang.
Strategi untuk pemula
- Gunakan pass line atau don't pass, dan tambah pertaruhan odds setelah point ditetapkan.
- Elakkan pertaruhan proposisi di tengah meja; bayarannya besar tetapi kelebihannya sangat tinggi.
- Field bet kelihatan menarik kerana banyak nombor menang, tetapi kosnya hampir empat kali ganda pass line.
- Jangan bertaruh pada setiap balingan; ia menghabiskan bajet dengan cepat.
- Sistem seperti Martingale tidak mengubah kelebihan rumah dan menjadikan rentetan kekalahan mahal.
Strategi untuk pemula craps bermula dengan kawalan bajet, bukan pemilihan nombor. Tetapkan jumlah sesi sebelum duduk dan bahagikannya kepada unit pertaruhan kecil. Dengan unit kecil, anda boleh melalui beberapa pusingan sebelum bajet terjejas, dan itu memberi masa untuk belajar corak meja tanpa tekanan.
Strategi pertaruhan progresif tidak mengubah kebarangkalian dadu. Setiap balingan adalah bebas, jadi dadu tidak mengingati keputusan sebelumnya. Sistem yang menggandakan pertaruhan selepas kalah hanya menambah saiz kerugian apabila rentetan kalah panjang berlaku. Memilih pertaruhan kelebihan rendah dan menjaga saiz pertaruhan tetap ialah pendekatan yang lebih mudah dan lebih murah.
Pemula juga boleh berlatih dahulu dalam mod demo sebelum bermain wang sebenar. Cuba beberapa pusingan untuk melihat bila point ditetapkan dan bila pertaruhan odds dibuka. Selepas itu, rujuk senarai permainan kasino baru terbaik untuk pemula bagi membandingkan craps dengan permainan lain yang lebih mudah dipelajari.
Craps di kasino baharu
Kasino baharu menawarkan craps RNG, selalunya dengan mod demo yang mempunyai peraturan dan kebarangkalian yang sama seperti permainan wang sebenar, dan kadang-kadang craps langsung yang distrim dari studio. Sesetengahnya menambah pertaruhan sampingan baharu; semak kelebihannya dalam skrin bantuan sebelum bermain.
Craps selalunya dikira sedikit atau tidak langsung ke arah syarat pertaruhan bonus; baca terma dahulu. Kesilapan lain dijelaskan dalam kesilapan biasa di kasino baharu. Tetapkan bajet dan berhenti apabila habis; lihat bermain secara bertanggungjawab.
Sebelum bermain craps di kasino baharu, semak skrin bantuan permainan untuk melihat jadual bayaran field bet dan pertaruhan sampingan. Jadual bayaran yang berbeza mengubah kelebihan rumah, seperti yang ditunjukkan dalam jawapan soalan lazim mengenai field bet. Semak juga had pertaruhan minimum dan maksimum meja, kerana had yang tinggi menjadikan unit pertaruhan kecil mustahil.
Craps hanyalah satu daripada beberapa permainan meja yang tersedia. Jika anda mahu membandingkan craps dengan permainan seperti blackjack dan rolet, baca petua untuk bermain permainan meja kasino baharu. Panduan itu menerangkan cara memilih meja dan cara menilai had pertaruhan sebelum anda mula.